《火炬之光》系列以其独特的魅力赢得了众多玩家的喜爱,其中宠物系统更是成为了该系列的一大亮点。在《火炬之光3》中,这一系统也将继续沿用,为玩家在冒险之路上减少库存管理的压力。然而,游戏的设计师Tyler Thompson却表示自己对宠物系统并不感冒。
在接受外媒Eurogamer的采访时,Tyler Thompson坦言:“我讨厌这个功能!它打破了游戏的节奏,让宠物帮忙将装备送到城里,就像是跳过广告时间一样,其实中间插段广告对人们来说也是件好事。”由此可见,设计师对宠物系统的存在持有保留态度。
然而,尽管设计师对宠物系统持有不满,但《火炬之光3》并没有打算砍掉这一系统。Tyler Thompson表示,玩家对宠物系统的反馈非常积极,他说道:“没有它,我们就不能做出《火炬之光》,对于玩家来说这是一个需求,但我仍然挺讨厌它的。”这充分体现了玩家对宠物系统的重视和需求。
值得一提的是,《火炬之光3》正处于开发之中,游戏世界是共享的,玩家能够创建自己的堡垒,并添加装饰性以及带有可玩性的物品。在同一账号下的所有角色会共享堡垒的建筑、升级与资源等,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
尽管设计师对宠物系统持有保留态度,但玩家对其的需求却十分强烈。这无疑为《火炬之光3》增添了更多的期待和讨论。
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